會怪叫的“死神”
2021-01-08 09:45:35    《我們愛科學》
張強
  
  在第二次世界大戰(簡稱二戰)的天空中,曾經有一款被稱為“尖叫死神”的俯沖轟炸機出盡了風頭,但后來卻成為一個“蹩腳貨”,退出了戰爭舞臺......
  
  這到底是怎么回事?今天,就由本大校來跟大家聊一聊!
  
  轟炸機是用來投彈攻擊地面或水面目標的,投得準是頭等大事。早期的轟炸機普遍采用水平轟炸方式,飛機平著飛,在一定高度投彈,炸彈一扔炸一片,很難準確命中要炸的目標,反倒經常有路過的“目標”跟著倒霉。要是想炸那些能跑的汽車、火車、艦船之類的,就更沒戲了。
  
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  在沒有導彈的年代,想要炸得準,還得在飛機上想辦法。于是就出現了俯沖轟炸機。這種飛機以30度到90度角沖向地面或水面,在500米左右的高度投彈。炸彈基本保持這個角度飛向目標,命中率就會大大提高!不過這么做也很危險。投彈后如果不及時把飛機角度改平,很容易撞到地面或水面......
 
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  俯沖轟炸機最輝煌的年代就是二戰時期。當時最具有代表性的就是德國人研制的斯圖卡俯沖轟炸機(簡稱“斯圖卡”)。
  
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  二戰初期,德國憑借著“閃電戰”(充分利用飛機、坦克的優勢,以突然襲擊的方式制敵取勝的戰術)的快節奏取勝,讓“斯圖卡”著實風光了一陣子。斯圖卡”的輪子上方安裝有能發出尖銳哨音的蜂鳴器,俯沖時能起到震懾敵方的作用,一度被稱作“尖叫死神”。但是隨著出戰次數的增多,“斯圖卡”的各種缺點開始顯露出來。
  
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  一是速度慢。轟炸機因為要裝載炸彈,本身就比戰斗機重很多,飛得慢也正常,所以需要戰斗機的保駕護航。雖說有戰斗機保駕護航,但由于自身的缺點突出,還是免不了會成為敵機的活靶子。
  
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  二是不夠靈活。俯沖轟炸機要俯沖到500米左右的空中投彈,但從那么高的空中看地面目標,就跟看螞蟻似的,必須得穩住才能投得準。所以俯沖轟炸機的設計很突出穩定性?煞定了就得犧牲靈活性。唉,有得必有失,沒轍。
  
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  三是自衛火力偏弱。這本來不算啥缺點,畢竟扔炸彈才是俯沖轟炸機的本行,戰士們也沒打算拿它來空戰。而且“斯圖卡”比普通的轟炸機小,掛了炸彈就不能再裝更多的機槍機炮,不然就更慢更呆板了?墒堑搅藨饒錾,敵人可不管這些。敵軍的戰斗機一旦遇上它,就像遇上了待宰的羔羊,一通猛打。
  
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  “斯圖卡”還有一個麻煩之處是降落時必須保證前后輪同時著地。由于它本身被設計得“方頭方腦”,前輪固定且比較高,重心十分靠前。如果后輪不和前輪一起落地,很容易發生機身斷裂、機毀人亡的事故。這就要求飛行員有豐富的經驗?呻S著戰事發展對德國越發不利,有經驗的飛行員大批陣亡,新手越來越多,這些新手飛行員難以發揮“斯圖卡”的真正實力。
  
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  經驗豐富的飛行員基本沒有了,“斯圖卡”的缺點越來越突出,最后只好全部改為在夜間作戰,結果就是更加蹩腳。沒過幾個月,德軍戰敗,俯沖轟炸機這一機種也隨之退出了戰爭舞臺。
  
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  德國人也想過研制“斯圖卡”的后繼型號,但是它固有的缺點還是難以改觀。為這種只有單一功能的飛機費時費力實在不太合算,最后只好不了了之。戰爭后期,空地導彈(從航空器上發射,攻擊地面或水面目標的導彈)已嶄露頭角,精確攻擊開始成為可能......當然,這就是另外一個故事了。
 
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